Iris Pro Graphics 580 与 T550 Mobile
绩效总分
我们比较了 Iris Pro Graphics 580 和 T550 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T550 Mobile的表现比Iris Pro Graphics 580高出了161%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 642 | 398 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.87 | 37.26 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
代号 | Skylake GT4e | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 576 | 1024 |
核心频率 | 350 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 189 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 68.40 | 106.6 |
带浮点的性能 | 1.094 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 9 | 32 |
TMUs | 72 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Pro Graphics 580 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 19
−168%
| 51
+168%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Battlefield 5 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Metro Exodus | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Battlefield 5 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Metro Exodus | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
这就是 Iris Pro Graphics 580 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T550 Mobile 的168% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T550 Mobile的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T550 Mobile 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.78 | 12.49 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 5月 2022 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 23 瓦特 |
Iris Pro Graphics 580 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了53.3%.
另一方面,T550 Mobile 的综合绩效得分高出 161.3%、年龄优势为 6 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 T550 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 580。
应当记住,Iris Pro Graphics 580是为笔记本电脑设计的,而T550 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Iris Pro Graphics 580和T550 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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