HD Graphics 630 与 Arc A310
绩效总分
我们对 HD Graphics 630 和 Arc A310 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A310的表现比HD Graphics 630高出了359%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 630和Arc A310架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 753 | 363 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.76 | 13.55 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Kaby Lake GT2 | DG2-128 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 1月 2017(7年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
详细规格
HD Graphics 630和Arc A310的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 630和Arc A310性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 768 |
核心频率 | 350 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 189 million | 7,200 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 26.40 | 64.00 |
带浮点的性能 | 0.4224 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 630和Arc A310与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | IGP | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 630和Arc A310上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1937 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 124.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 630和Arc A310上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 630和Arc A310技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 630和Arc A310支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 630和Arc A310基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 630 和Arc A310的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−153%
| 38
+153%
|
4K | 5
−320%
| 21−24
+320%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 8
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 20
−465%
|
110−120
+465%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Metro Exodus | 10
−520%
|
60−65
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−392%
|
55−60
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 15
−653%
|
110−120
+653%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Metro Exodus | 4
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−156%
|
40−45
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 HD Graphics 630 和 Arc A310 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A310 的153% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A310 的320% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A310的速度要快 2900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A310 在 57项测试 中领先 (86%)
- 在 9项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.10 | 14.23 |
新颖性 | 1 1月 2017 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 75 瓦特 |
HD Graphics 630 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了400%.
另一方面,Arc A310 的综合绩效得分高出 359%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A310,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 630。
如果您仍然对在HD Graphics 630和Arc A310之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。