HD Graphics 620 与 UHD Graphics 600

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 620 和 UHD Graphics 600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 620
2016
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.09
+179%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 620的表现比UHD Graphics 600高出了179%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 620和UHD Graphics 600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8541142
按受欢迎程度排列6552
電源效率11.0911.94
架构Generation 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
代号Kaby Lake GT2Gemini Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期30 8月 2016(8年 前)11 12月 2017(7年 前)

詳細規格

HD Graphics 620和UHD Graphics 600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 620和UHD Graphics 600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19296
核心频率300 MHz200 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz650 MHz
晶体管数189 million189 million
工艺过程14 nm++14 nm
(TDP)能源消耗15 Watt5 Watt
纹理填充率24.007.800
带浮点的性能0.384 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs32
TMUs2412

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 620和UHD Graphics 600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusRing Bus

VRAM 容量與類型

HD Graphics 620和UHD Graphics 600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4使用系统的
最大存储容量32 千兆字节使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

連線與輸出

列出HD Graphics 620和UHD Graphics 600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 620和UHD Graphics 600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync++

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 620和UHD Graphics 600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan++

合成基準效能

这些是HD Graphics 620和UHD Graphics 600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 620 2.09
+179%
UHD Graphics 600 0.75

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 620 935
+180%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 620 1509
+161%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 620 5803
+165%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 620 934
+116%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 620 7725
+125%
UHD Graphics 600 3436

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 620 79067
+162%
UHD Graphics 600 30149

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
+194%
UHD Graphics 600 109

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 620 和UHD Graphics 600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD14
+40%
10
−40%
1440p2−3
+100%
1
−100%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 40−45
+215%
13
−215%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 40−45
+273%
11
−273%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+300%
4−5
−300%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 18−20
+217%
6−7
−217%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 620 和 UHD Graphics 600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 620 的40% 速度更快
  • 在 1440p 中,HD Graphics 620 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 620的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 620 在 30项测试 中领先 (94%)
  • 在 2项测试 (6%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.09 0.75
新颖性 30 8月 2016 11 12月 2017
(TDP)能源消耗 15 瓦特 5 瓦特

HD Graphics 620 的综合绩效得分高出 178.7%.

另一方面,UHD Graphics 600 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 HD Graphics 620,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 600。

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Intel HD Graphics 620
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社區評分

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3 2814 票

以1到5分的等级为HD Graphics 620评分:

  • 1
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  • 4
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3 3719 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 600评分:

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