HD Graphics 5500 与 GeForce RTX 2080 Super
绩效总分
我们对 HD Graphics 5500 和 GeForce RTX 2080 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比HD Graphics 5500高出了3259%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 970 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 32.43 |
電源效率 | 6.99 | 14.09 |
架构 | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Broadwell GT2 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 5 9月 2014(10年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 3072 |
核心频率 | 300 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 1,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 20.40 | 348.5 |
带浮点的性能 | 0.3264 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1937 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 13
−2977%
| 400−450
+2977%
|
Full HD | 10
−1300%
| 140
+1300%
|
1440p | 2−3
−4550%
| 93
+4550%
|
4K | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6550%
|
266
+6550%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1907%
|
301
+1907%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1933%
|
122
+1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−568%
|
227
+568%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6350%
|
258
+6350%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1787%
|
283
+1787%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
225
+2713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−708%
|
100−110
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−521%
|
211
+521%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−980%
|
162
+980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−5350%
|
109
+5350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2538%
|
211
+2538%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 0−1 | 40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
这就是 HD Graphics 5500 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 Super 的2977% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的1300% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的4550% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的3500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 8000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 49项测试 中领先 (71%)
- 在 20项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.51 | 50.72 |
新颖性 | 5 9月 2014 | 23 7月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 250 瓦特 |
HD Graphics 5500 的耗电量降低了1566.7%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 3258.9%、年龄优势为 4 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。
如果您仍然对在HD Graphics 5500和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。