HD Graphics 530 与 RTX A2000
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 530 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000的表现比HD Graphics 530高出了1277%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 791 | 132 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 43.08 |
架构 | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Skylake GT2 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 8月 2015(9年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 530和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 24 | 3328 |
核心频率 | 350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 189 million | 12,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 27.60 | 124.8 |
带浮点的性能 | 403.2 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 167 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64/128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 12 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 530和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−1233%
| 200−210
+1233%
|
4K | 7
−1257%
| 95−100
+1257%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
这就是 HD Graphics 530 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的1233% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的1257% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 2.59 | 35.67 |
新颖性 | 5 8月 2015 | 10 8月 2021 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 70 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 966.7 高 #%、耗电量降低了366.7%.
另一方面,RTX A2000 的综合绩效得分高出 1277.2%、年龄优势为 6 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和RTX A2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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