HD Graphics 520 与 Radeon R5 M255

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 520 和 Radeon R5 M255 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.86
+53.7%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 520以令人印象深刻的54%超过了R5 M255。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和Radeon R5 M255架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8781015
按受欢迎程度排列64未进入前 100 名
電源效率9.88没有数据
架构Generation 9.0 (2015−2016)GCN 3.0 (2014−2019)
代号Skylake GT2Topaz
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)12 10月 2014(10年 前)

詳細規格

HD Graphics 520和Radeon R5 M255的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和Radeon R5 M255性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
Compute输送机数没有数据5
核心频率300 MHz925 MHz
Boost模式下的频率900 MHz940 MHz
晶体管数189 million1,550 million
工艺过程14 nm+28 nm
(TDP)能源消耗15 Watt没有数据
纹理填充率21.6022.56
带浮点的性能0.3456 TFLOPS0.7219 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 520和Radeon R5 M255与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCIe 3.0 x8
介面Ring BusPCIe 3.0 x8

VRAM 容量與類型

HD Graphics 520和Radeon R5 M255上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
最大存储容量32 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1000 MHz
内存通过量没有数据16 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 520和Radeon R5 M255上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs
Eyefinity-+

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 520和Radeon R5 M255技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
可切换的图形-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 520和Radeon R5 M255支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
着色器6.46.3
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0Not Listed
Vulkan+-
Mantle-+

合成基準效能

这些是HD Graphics 520和Radeon R5 M255基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 520 1.86
+53.7%
R5 M255 1.21

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
+53.3%
R5 M255 542

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
R5 M255 1784
+37.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 520 5722
+6%
R5 M255 5399

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
R5 M255 1081
+34.5%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
+10.7%
R5 M255 6053

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和Radeon R5 M255的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p20
−5%
21
+5%
Full HD11
−18.2%
13
+18.2%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9
+80%
Counter-Strike 2 2−3
−1200%
26
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3
−600%
14
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 7
−100%
14
+100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 26
−3.8%
27
+3.8%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 3
−167%
8
+167%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 22
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3
−133%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 520 和 R5 M255 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,R5 M255 的5% 速度更快
  • 在 1080p 中,R5 M255 的18% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 520的速度要快 300%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,R5 M255的速度要快 1200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 520 在 33项测试 中领先 (72%)
  • R5 M255 在 7项测试 中领先 (15%)
  • 在 6项测试 (13%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.86 1.21
新颖性 1 9月 2015 12 10月 2014
最大存储容量 32 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm

HD Graphics 520 的综合绩效得分高出 53.7%、年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 HD Graphics 520,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M255。

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3 3243 票

以1到5分的等级为HD Graphics 520评分:

  • 1
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  • 4
  • 5
2.4 66 票

以1到5分的等级为Radeon R5 M255评分:

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