HD Graphics 520 与 Radeon 660M

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 520 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.16

根据我们的综合基准结果,660M的表现比HD Graphics 520高出了219%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位868563
按受欢迎程度排列47未进入前 100 名
電源效率9.9311.88
架构Generation 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号Skylake GT2Rembrandt+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)3 1月 2023(2年 前)

详细规格

HD Graphics 520和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
核心频率300 MHz1500 MHz
Boost模式下的频率900 MHz1900 MHz
晶体管数189 million13,100 million
工艺过程14 nm+6 nm
(TDP)能源消耗15 Watt40 Watt
纹理填充率21.6045.60
带浮点的性能0.3456 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424
Ray Tracing Cores没有数据6

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 520和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 520和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4使用系统的
最大存储容量32 千兆字节使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

连接和输出

列出HD Graphics 520和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 520和Radeon 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 520和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.3

合成基准性能

这些是HD Graphics 520和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 520 2.16
Radeon 660M 6.89
+219%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
Radeon 660M 2647
+219%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
Radeon 660M 6743
+421%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 520 5722
Radeon 660M 23222
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
Radeon 660M 4848
+503%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
Radeon 660M 31515
+370%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 73656
Radeon 660M 283076
+284%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
Radeon 660M 1544
+487%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p20
−200%
60−65
+200%
Full HD10
−140%
24
+140%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Counter-Strike 2 8−9
−113%
17
+113%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 12−14
−250%
42
+250%
Forza Horizon 5 0−1 30
Metro Exodus 3−4
−967%
32
+967%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Dota 2 11
−218%
35
+218%
Far Cry 5 14−16
−107%
29
+107%
Fortnite 10−12
−273%
40−45
+273%
Forza Horizon 4 12−14
−175%
33
+175%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
Grand Theft Auto V 3
−733%
25
+733%
Metro Exodus 3−4
−567%
20
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−167%
55−60
+167%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−600%
21−24
+600%
World of Tanks 30
−257%
100−110
+257%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Dota 2 22
−118%
48
+118%
Far Cry 5 14−16
−121%
30−35
+121%
Forza Horizon 4 12−14
−133%
28
+133%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−167%
55−60
+167%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 8−9
Grand Theft Auto V 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−153%
35−40
+153%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 14−16
−257%
50−55
+257%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 5 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10−11
+100%
Valorant 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−233%
20−22
+233%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Fortnite 0−1 6−7
Forza Horizon 5 0−1 4−5
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 36
+0%
36
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%

这就是 HD Graphics 520 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Radeon 660M 的200% 速度更快
  • 在 1080p 中,Radeon 660M 的140% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 660M的速度要快 1100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 660M 在 47项测试 中领先 (81%)
  • 在 11项测试 (19%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.16 6.89
新颖性 1 9月 2015 3 1月 2023
工艺过程 14 nm 6 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 40 瓦特

HD Graphics 520 的耗电量降低了166.7%.

另一方面,Radeon 660M 的综合绩效得分高出 219%、年龄优势为 7 岁、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon 660M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。


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