HD Graphics 4200 与 Radeon RX 5600M
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 4200 和 Radeon RX 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600M的表现比HD Graphics 4200高出了2203%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1105 | 244 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.11 | 10.51 |
架构 | Generation 7.5 (2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Haswell GT2 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 9月 2013(11年 前) | 7 7月 2020(4年 前) |
详细规格
HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 160 | 2304 |
核心频率 | 200 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 392 million | 10,300 million |
工艺过程 | 22 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 4 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 17.00 | 182.2 |
带浮点的性能 | 0.272 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 4200 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8
−950%
| 84
+950%
|
1440p | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−613%
|
221
+613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−600%
|
217
+600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Hitman 3 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4825%
|
197
+4825%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
这就是 HD Graphics 4200 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600M 的950% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的2900% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的3000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 7500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 40项测试 中领先 (62%)
- 在 25项测试 (38%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.99 | 22.80 |
新颖性 | 2 9月 2013 | 7 7月 2020 |
工艺过程 | 22 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 4 瓦特 | 150 瓦特 |
HD Graphics 4200 的耗电量降低了3650%.
另一方面,RX 5600M 的综合绩效得分高出 2203%、年龄优势为 6 岁、214.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5600M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 4200。
应当记住,HD Graphics 4200是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 4200和Radeon RX 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。