HD Graphics 4000 与 Radeon 880M
绩效总分
我们对 HD Graphics 4000 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M的表现比HD Graphics 4000高出了1614%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 4000和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1070 | 275 |
按受欢迎程度排列 | 45 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.81 | 92.84 |
架构 | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | Ivy Bridge GT2 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 5月 2012(12年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
详细规格
HD Graphics 4000和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 4000和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 512 |
核心频率 | 650 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 1,200 million | 34,000 million |
工艺过程 | 22 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 15 Watt |
纹理填充率 | 16.00 | 92.80 |
带浮点的性能 | 0.256 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 4000和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 4000和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存频率 | 使用系统的 | 使用系统的 |
共享内存 | + | + |
连接和输出
列出HD Graphics 4000和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 4000和Radeon 880M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 4000和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 4000和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 4000 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 12
−1567%
| 200−210
+1567%
|
Full HD | 11
−227%
| 36
+227%
|
1440p | 1−2
−2100%
| 22
+2100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Elden Ring | 0−1 | 60−65 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Elden Ring | 0−1 | 60−65 |
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Fortnite | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
World of Tanks | 21
−1010%
|
230−240
+1010%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
World of Tanks | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Valorant | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−1588%
|
270−280
+1588%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 HD Graphics 4000 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Radeon 880M 的1567% 速度更快
- 在 1080p 中,Radeon 880M 的227% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的2100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 880M的速度要快 6300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 880M 在 32项测试 中领先 (65%)
- 在 17项测试 (35%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。