GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 与 Quadro M1200
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和 Quadro M1200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Ti 16 GB的表现比M1200高出了606%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 36 | 497 |
按受欢迎程度排列 | 92 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 63.72 | 没有数据 |
電源效率 | 24.93 | 12.95 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | AD106 | GM107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 5月 2023(1年 前) | 11 1月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 640 |
核心频率 | 2310 MHz | 1093 MHz |
Boost模式下的频率 | 2535 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 22,900 million | 1,870 million |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 344.8 | 43.72 |
带浮点的性能 | 22.06 TFLOPS | 1.399 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 40 |
Tensor Cores | 136 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 34 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
长度 | 240 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Stereo | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
着色器 | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.9 | 5.0 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和Quadro M1200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 175
+503%
| 29
−503%
|
1440p | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
4K | 55
+400%
| 11
−400%
|
每格成本,美元
1080p | 2.85 | 没有数据 |
1440p | 5.25 | 没有数据 |
4K | 9.07 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Battlefield 5 | 180−190
+656%
|
24−27
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Far Cry 5 | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+522%
|
21−24
−522%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+304%
|
55−60
−304%
|
Hitman 3 | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+367%
|
45−50
−367%
|
Metro Exodus | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+754%
|
27−30
−754%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Battlefield 5 | 180−190
+656%
|
24−27
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Far Cry 5 | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+522%
|
21−24
−522%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+304%
|
55−60
−304%
|
Hitman 3 | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+367%
|
45−50
−367%
|
Metro Exodus | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+871%
|
27−30
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Far Cry 5 | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+304%
|
55−60
−304%
|
Hitman 3 | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+379%
|
45−50
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+739%
|
27−30
−739%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
13
−915%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Far Cry 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+697%
|
30−35
−697%
|
Hitman 3 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+861%
|
18−20
−861%
|
Metro Exodus | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+336%
|
50−55
−336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+588%
|
30−35
−588%
|
Metro Exodus | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 RTX 4060 Ti 16 GB 和 Quadro M1200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的503% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的692% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060 Ti 16 GB的速度要快 1900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Ti 16 GB 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 59.23 | 8.39 |
新颖性 | 18 5月 2023 | 11 1月 2017 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 4060 Ti 16 GB 的综合绩效得分高出 606%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro M1200 的耗电量降低了266.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB,因为它在性能测试中击败了 Quadro M1200。
应当记住,GeForce RTX 4060 Ti 16 GB是为台式计算机设计的,而Quadro M1200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和Quadro M1200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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