GeForce RTX 3080 与 UHD Graphics Xe G4 48EUs
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 UHD Graphics Xe G4 48EUs,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比UHD Graphics Xe G4 48EUs高出了1334%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 32 | 665 |
按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.31 | 没有数据 |
電源效率 | 13.91 | 11.09 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GA102 | Tiger Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 48 |
核心频率 | 1440 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 没有数据 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和UHD Graphics Xe G4 48EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和UHD Graphics Xe G4 48EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 163
+859%
| 17
−859%
|
1440p | 122
+1425%
| 8−9
−1425%
|
4K | 85
+1600%
| 5−6
−1600%
|
每格成本,美元
1080p | 4.29 | 没有数据 |
1440p | 5.73 | 没有数据 |
4K | 8.22 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+2970%
|
10−11
−2970%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+559%
|
46
−559%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1273%
|
11
−1273%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+2290%
|
10−11
−2290%
|
Battlefield 5 | 172
+805%
|
19
−805%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+945%
|
29
−945%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 157
+881%
|
16
−881%
|
Fortnite | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1080%
|
20−22
−1080%
|
Forza Horizon 5 | 152
+913%
|
15
−913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
Valorant | 300−350
+833%
|
36
−833%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Battlefield 5 | 156
+875%
|
16
−875%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4229%
|
7
−4229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1012%
|
25
−1012%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Dota 2 | 147
+465%
|
26
−465%
|
Far Cry 5 | 150
+900%
|
15
−900%
|
Fortnite | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1080%
|
20−22
−1080%
|
Forza Horizon 5 | 140
+900%
|
14
−900%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1370%
|
10
−1370%
|
Metro Exodus | 128
+1500%
|
8−9
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1920%
|
15
−1920%
|
Valorant | 300−350
+500%
|
55−60
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+936%
|
14
−936%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24
−463%
|
Far Cry 5 | 140
+900%
|
14
−900%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1080%
|
20−22
−1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1763%
|
8
−1763%
|
Valorant | 268
+379%
|
55−60
−379%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+2917%
|
6−7
−2917%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+1319%
|
30−35
−1319%
|
Grand Theft Auto V | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Metro Exodus | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 350−400
+761%
|
45−50
−761%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Far Cry 5 | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1900%
|
10−11
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+2150%
|
6−7
−2150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
Metro Exodus | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Valorant | 300−350
+1382%
|
21−24
−1382%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Dota 2 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Far Cry 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
这就是 RTX 3080 和 UHD Graphics Xe G4 48EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的859% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的1425% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 6100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 58 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe G4 48EUs。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。