GeForce RTX 3080 与 RTX 5090 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 5090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090 Mobile以适度的 12% 优于RTX 3080。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 29 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.44 | 没有数据 |
電源效率 | 14.00 | 52.99 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA102 | GB203 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 2025(最近) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 10496 |
核心频率 | 1440 MHz | 990 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1515 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 45,600 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 496.9 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 328 |
Tensor Cores | 272 | 328 |
Ray Tracing Cores | 68 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR7 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 811.5 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和GeForce RTX 5090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和GeForce RTX 5090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
−7.8%
| 180−190
+7.8%
|
1440p | 126
−11.1%
| 140−150
+11.1%
|
4K | 88
−8%
| 95−100
+8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.55 | 没有数据 |
4K | 7.94 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−8.8%
|
260−270
+8.8%
|
Battlefield 5 | 172
−10.5%
|
190−200
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Far Cry 5 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Battlefield 5 | 156
−9%
|
170−180
+9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Dota 2 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Far Cry 5 | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Metro Exodus | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Far Cry 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−10.9%
|
500−550
+10.9%
|
Grand Theft Auto V | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 350−400
−1.8%
|
400−450
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Far Cry 5 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Metro Exodus | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Valorant | 300−350
−7.4%
|
350−400
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Far Cry 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
这就是 RTX 3080 和 RTX 5090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 Mobile 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 Mobile 的11% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 Mobile 的8% 速度更快
其他比較
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