GeForce RTX 3080 Mobile 与 RTX 4000 SFF Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 RTX 4000 SFF Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 SFF Ada Generation 明显28% 超过RTX 3080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 91 | 46 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.65 | 54.08 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | AD104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 6144 |
核心频率 | 1110 MHz | 720 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 299.5 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 280.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和RTX 4000 SFF Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−25%
| 150−160
+25%
|
1440p | 74
−21.6%
| 90−95
+21.6%
|
4K | 47
−27.7%
| 60−65
+27.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Hitman 3 | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−23.5%
|
210−220
+23.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−24.2%
|
190−200
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Hitman 3 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−23.5%
|
210−220
+23.5%
|
Metro Exodus | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−27.8%
|
290−300
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Forza Horizon 4 | 157
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Hitman 3 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−24.3%
|
230−240
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−26.1%
|
290−300
+26.1%
|
Hitman 3 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Metro Exodus | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−24.3%
|
220−230
+24.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RTX 4000 SFF Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 SFF Ada Generation 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 SFF Ada Generation 的22% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 SFF Ada Generation 的28% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 42.68 | 54.76 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 20 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 4000 SFF Ada Generation 的综合绩效得分高出 28.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了64.3%.
我们推荐使用 RTX 4000 SFF Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 4000 SFF Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 SFF Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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