GeForce RTX 3060 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 的 37% 大大超过了RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 81 | 166 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.66 | 没有数据 |
電源效率 | 18.09 | 32.11 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 4096 |
核心频率 | 1320 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 157.4 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 124
+22.8%
| 101
−22.8%
|
1440p | 81
+52.8%
| 53
−52.8%
|
4K | 51
+10.9%
| 46
−10.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 120
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.1%
|
140−150
−26.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+25%
|
68
−25%
|
Battlefield 5 | 140−150
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.1%
|
140−150
−26.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+34.3%
|
134
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+24.6%
|
114
−24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+35.1%
|
114
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+28.2%
|
180−190
−28.2%
|
Hitman 3 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+19.9%
|
170−180
−19.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Hitman 3 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+40%
|
45
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
这就是 RTX 3060 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3060 无一例外地超过了 RTX A3000 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 44.28 | 32.37 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 36.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了142.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 RTX A3000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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