GeForce RTX 3060 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比Graphics 4-Cores iGPU (Arc)高出了318%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 83 | 435 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 70.77 | 没有数据 |
電源效率 | 17.90 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | GA106 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 4 |
核心频率 | 1320 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1950 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 199.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1875 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 125
+381%
| 26
−381%
|
1440p | 78
+333%
| 18−20
−333%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
每格成本,美元
1080p | 2.63 | 没有数据 |
1440p | 4.22 | 没有数据 |
4K | 6.58 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Battlefield 5 | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+345%
|
20−22
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Hitman 3 | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+231%
|
50−55
−231%
|
Metro Exodus | 130−140
+339%
|
30−35
−339%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+419%
|
30−35
−419%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Battlefield 5 | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+345%
|
20−22
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Hitman 3 | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+231%
|
50−55
−231%
|
Metro Exodus | 130−140
+339%
|
30−35
−339%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+362%
|
39
−362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+345%
|
20−22
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Hitman 3 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+413%
|
30
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+356%
|
16
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry 5 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+430%
|
20−22
−430%
|
Metro Exodus | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+231%
|
60−65
−231%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Hitman 3 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+376%
|
40−45
−376%
|
Metro Exodus | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
这就是 RTX 3060 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的381% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的333% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 1017%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 65项测试 中领先 (98%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 44.35 | 10.61 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 14 12月 2023 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 318%.
另一方面,Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 的年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而Graphics 4-Cores iGPU (Arc)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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