GeForce RTX 2080 与 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)高出了444%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 72 | 499 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 31 |
成本效益评估 | 26.65 | 没有数据 |
電源效率 | 15.55 | 40.97 |
架构 | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
代号 | TU104 | Vega |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 7 1月 2020(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 512 |
核心频率 | 1515 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 184 | 没有数据 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+555%
| 22
−555%
|
1440p | 102
+500%
| 17
−500%
|
4K | 74
+640%
| 10
−640%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85 | 没有数据 |
1440p | 6.85 | 没有数据 |
4K | 9.45 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+479%
|
24
−479%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+294%
|
63
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+500%
|
18
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+632%
|
19
−632%
|
Battlefield 5 | 163
+318%
|
39
−318%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+477%
|
43
−477%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+731%
|
13
−731%
|
Far Cry 5 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Fortnite | 199
+323%
|
47
−323%
|
Forza Horizon 4 | 156
+322%
|
35−40
−322%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+318%
|
33
−318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+597%
|
30−33
−597%
|
Valorant | 263
+213%
|
80−85
−213%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+1164%
|
11
−1164%
|
Battlefield 5 | 155
+370%
|
33
−370%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1205%
|
19
−1205%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+479%
|
48
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1100%
|
9
−1100%
|
Dota 2 | 140−150
+192%
|
51
−192%
|
Far Cry 5 | 112
+460%
|
20
−460%
|
Fortnite | 173
+458%
|
31
−458%
|
Forza Horizon 4 | 153
+314%
|
35−40
−314%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+393%
|
28
−393%
|
Grand Theft Auto V | 131
+589%
|
19
−589%
|
Metro Exodus | 90
+463%
|
16
−463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+527%
|
30−33
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+762%
|
21
−762%
|
Valorant | 254
+202%
|
80−85
−202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1100%
|
9
−1100%
|
Dota 2 | 140−150
+210%
|
48
−210%
|
Far Cry 5 | 106
+458%
|
19
−458%
|
Forza Horizon 4 | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+463%
|
30−33
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+657%
|
14
−657%
|
Valorant | 223
+503%
|
37
−503%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+767%
|
18
−767%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1390%
|
21
−1390%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+944%
|
9
−944%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
22
−695%
|
Valorant | 247
+163%
|
90−95
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+495%
|
21
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1020%
|
5
−1020%
|
Far Cry 5 | 99
+519%
|
16
−519%
|
Forza Horizon 4 | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+653%
|
16−18
−653%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 107
+970%
|
10
−970%
|
Metro Exodus | 39
+550%
|
6
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Valorant | 234
+432%
|
40−45
−432%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 120−130
+578%
|
18
−578%
|
Far Cry 5 | 59
+638%
|
8
−638%
|
Forza Horizon 4 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
这就是 RTX 2080 和 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的555% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的500% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的640% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080的速度要快 5400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 2080 无一例外地超过了 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
優缺點摘要
业绩评级 | 41.95 | 7.71 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 7 1月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 444.1%.
另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1333.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。