GeForce RTX 2080 (移动) 与 410M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce 410M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比410M高出了5770%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 1184 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.99 | 3.83 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU104B | GF119 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 5 1月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 48 |
核心频率 | 1380 MHz | 575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 292 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 12 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 4.600 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 73 |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 184 | 8 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | Up to 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce 410M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | + |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce 410M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce 410M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+1675%
| 8
−1675%
|
1440p | 95
+9400%
| 1−2
−9400%
|
4K | 60
+5900%
| 1−2
−5900%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 155
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 159
+15800%
|
1−2
−15800%
|
Forza Horizon 4 | 386
+6333%
|
6−7
−6333%
|
Hitman 3 | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+2409%
|
10−12
−2409%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 122 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 210
+3400%
|
6−7
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+830%
|
30−33
−830%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+3525%
|
4−5
−3525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Battlefield 5 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Far Cry New Dawn | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Forza Horizon 4 | 298
+5860%
|
5−6
−5860%
|
Hitman 3 | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+2318%
|
10−12
−2318%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 104 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+813%
|
30−33
−813%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Hitman 3 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+1164%
|
10−12
−1164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 280
+6900%
|
4−5
−6900%
|
Hitman 3 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Metro Exodus | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 264
+13100%
|
2−3
−13100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Hitman 3 | 42 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Metro Exodus | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 31 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 GeForce 410M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的1675% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的9400% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的5900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 15800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,RTX 2080 (移动) 无一例外地超过了 GeForce 410M。
与同类 GPU 的比较
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