GeForce RTX 2080 (移动) 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 的 30% 大大超过了Arc A580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 81 |
電源效率 | 18.17 | 11.98 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU104B | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 3072 |
核心频率 | 1380 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 384.0 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
+30.2%
| 106
−30.2%
|
1440p | 89
+50.8%
| 59
−50.8%
|
4K | 66
+94.1%
| 34
−94.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Battlefield 5 | 155
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
+55.9%
|
100−110
−55.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+95.9%
|
190−200
−95.9%
|
Hitman 3 | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+61.4%
|
170−180
−61.4%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+36.4%
|
150−160
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+111%
|
130−140
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Battlefield 5 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+31%
|
80−85
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+51.3%
|
190−200
−51.3%
|
Hitman 3 | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+55.6%
|
170−180
−55.6%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−49.7%
|
214
+49.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+108%
|
130−140
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+59.8%
|
87
−59.8%
|
Hitman 3 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+27.5%
|
109
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−23.8%
|
177
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2%
|
51
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 280
+21.7%
|
230−240
−21.7%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−36.8%
|
130
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Metro Exodus | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+46.4%
|
56
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的51% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的94% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 111%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 57%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 56项测试 中领先 (85%)
- Arc A580 在 10项测试 中领先 (15%)
利弊总结
业绩评级 | 39.25 | 30.19 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 10 10月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 30%、耗电量降低了16.7%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Arc A580。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。