GeForce RTX 2080 Ti 与 Qualcomm Adreno 690
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Qualcomm Adreno 690,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比Qualcomm Adreno 690高出了2018%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 44 | 803 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.46 | 没有数据 |
電源效率 | 15.65 | 26.39 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU102 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 没有数据 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 18,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 88 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Qualcomm Adreno 690的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 162
+523%
| 26
−523%
|
1440p | 117
+2240%
| 5−6
−2240%
|
4K | 94
+2250%
| 4−5
−2250%
|
每格成本,美元
1080p | 6.17 | 没有数据 |
1440p | 8.54 | 没有数据 |
4K | 10.63 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+862%
|
12−14
−862%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Battlefield 5 | 244
+1933%
|
12−14
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 163
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Far Cry New Dawn | 197
+1307%
|
14−16
−1307%
|
Forza Horizon 4 | 346
+1053%
|
30−33
−1053%
|
Hitman 3 | 161
+1364%
|
10−12
−1364%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+819%
|
30−35
−819%
|
Metro Exodus | 144
+1209%
|
10−12
−1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+715%
|
12−14
−715%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+1100%
|
18−20
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+478%
|
45−50
−478%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+1292%
|
12−14
−1292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Battlefield 5 | 224
+1767%
|
12−14
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Far Cry New Dawn | 152
+986%
|
14−16
−986%
|
Forza Horizon 4 | 321
+970%
|
30−33
−970%
|
Hitman 3 | 156
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+761%
|
30−35
−761%
|
Metro Exodus | 144
+1209%
|
10−12
−1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+769%
|
12−14
−769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1150%
|
18−20
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+454%
|
45−50
−454%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Forza Horizon 4 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Hitman 3 | 139
+1164%
|
10−12
−1164%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+552%
|
30−35
−552%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1150%
|
18−20
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1400%
|
9
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 313
+3030%
|
10−11
−3030%
|
Hitman 3 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2029%
|
7−8
−2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+710%
|
30−35
−710%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1067%
|
9−10
−1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Far Cry New Dawn | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Hitman 3 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Metro Exodus | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 Qualcomm Adreno 690 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的523% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的2240% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的2250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 11000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 2080 Ti 无一例外地超过了 Qualcomm Adreno 690。
利弊总结
业绩评级 | 56.34 | 2.66 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 6 12月 2018 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 7 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 2018%.
另一方面,Qualcomm Adreno 690 的年龄优势为 2 个月、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了3471.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 690。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Qualcomm Adreno 690是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Qualcomm Adreno 690之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。