GeForce RTX 2080 Super Mobile 与 RTX A2000
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile以适度的 12% 优于RTX A2000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 121 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 93.16 |
電源效率 | 18.00 | 34.57 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 3328 |
核心频率 | 1365 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 12,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 299.5 | 124.8 |
带浮点的性能 | 9.585 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 104 |
Tensor Cores | 384 | 104 |
Ray Tracing Cores | 48 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 167 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Super Mobile和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Mobile 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+51.1%
| 92
−51.1%
|
1440p | 99
+125%
| 44
−125%
|
4K | 69
+146%
| 28
−146%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.88 |
1440p | 没有数据 | 10.20 |
4K | 没有数据 | 16.04 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Battlefield 5 | 169
+42%
|
110−120
−42%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.5%
|
108
−6.5%
|
Fortnite | 178
+20.3%
|
140−150
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−6.1%
|
121
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Valorant | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Battlefield 5 | 161
+35.3%
|
110−120
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Dota 2 | 153
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.3%
|
98
−17.3%
|
Fortnite | 171
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+7.5%
|
106
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 136
+5.4%
|
129
−5.4%
|
Metro Exodus | 92
+53.3%
|
60
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+69.2%
|
117
−69.2%
|
Valorant | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Dota 2 | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+26.4%
|
91
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+60.9%
|
64
−60.9%
|
Valorant | 205
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+11.1%
|
220−230
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Metro Exodus | 55
+61.8%
|
34
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+5.1%
|
230−240
−5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+39.1%
|
85−90
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 97
+73.2%
|
56
−73.2%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+90%
|
40
−90%
|
Valorant | 220−230
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
这就是 RTX 2080 Super Mobile 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的125% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的146% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 90%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RTX A2000的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Mobile 在 57项测试 中领先 (95%)
- RTX A2000 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.89 | 30.38 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 10 8月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 11.6%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A2000 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。