GeForce RTX 2080 Super Mobile 与 RTX 3070
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 比 RTX 2080 Super Mobile 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 115 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 40 |
成本效益评估 | 没有数据 | 57.78 |
電源效率 | 18.15 | 18.17 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 5888 |
核心频率 | 1365 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 299.5 | 317.4 |
带浮点的性能 | 9.585 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 384 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Super Mobile和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Mobile 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 141
−6.4%
| 150
+6.4%
|
1440p | 100
+2%
| 98
−2%
|
4K | 69
+7.8%
| 64
−7.8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.33 |
1440p | 没有数据 | 5.09 |
4K | 没有数据 | 7.80 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−141%
|
263
+141%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−72.9%
|
147
+72.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−79.8%
|
196
+79.8%
|
Battlefield 5 | 169
+13.4%
|
149
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−32.8%
|
154
+32.8%
|
Fortnite | 178
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.8%
|
200−210
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−47.2%
|
159
+47.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−35.5%
|
290−300
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−3.7%
|
113
+3.7%
|
Battlefield 5 | 161
+22%
|
132
−22%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−41%
|
117
+41%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Dota 2 | 153
+15%
|
133
−15%
|
Far Cry 5 | 110−120
−27.6%
|
148
+27.6%
|
Fortnite | 171
−38.6%
|
230−240
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.8%
|
200−210
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−37%
|
148
+37%
|
Grand Theft Auto V | 136
−2.2%
|
139
+2.2%
|
Metro Exodus | 92
−30.4%
|
120
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−16.2%
|
230
+16.2%
|
Valorant | 210−220
−35.5%
|
290−300
+35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+23.5%
|
119
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
102
+20%
|
Dota 2 | 141
+12.8%
|
125
−12.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−21.6%
|
141
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.8%
|
200−210
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−17.5%
|
121
+17.5%
|
Valorant | 205
−15.6%
|
237
+15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
−74.3%
|
230−240
+74.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Metro Exodus | 55
−36.4%
|
75
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−32.4%
|
300−350
+32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+17.5%
|
103
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−42%
|
125
+42%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−64.1%
|
160−170
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
−43.3%
|
140−150
+43.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
−20.6%
|
117
+20.6%
|
Metro Exodus | 35
−40%
|
49
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Valorant | 220−230
−37.7%
|
300−350
+37.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Dota 2 | 141
+12.8%
|
125
−12.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 RTX 2080 Super Mobile 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 24%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070的速度要快 141%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Mobile 在 9项测试 中领先 (14%)
- RTX 3070 在 52项测试 中领先 (81%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 39.02 | 57.26 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 1 9月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 220 瓦特 |
RTX 2080 Super Mobile 的耗电量降低了46.7%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 46.7%、年龄优势为 4 个月、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 Super Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。