GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile 的 39% 大大超过了RTX 2070 Super Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.83 | 30.34 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104B | GA103S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 25 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 7424 |
核心频率 | 1140 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 292.3 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 320 | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−18.3%
| 142
+18.3%
|
1440p | 77
−15.6%
| 89
+15.6%
|
4K | 45
−33.3%
| 60
+33.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
136
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+25%
|
90−95
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Far Cry 5 | 146
+52.1%
|
95−100
−52.1%
|
Far Cry New Dawn | 162
+44.6%
|
110−120
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−12%
|
200−210
+12%
|
Hitman 3 | 105
−54.3%
|
162
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.4%
|
180−190
+19.4%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−40.8%
|
100
+40.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.9%
|
102
+61.9%
|
Far Cry 5 | 119
+24%
|
95−100
−24%
|
Far Cry New Dawn | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−12%
|
200−210
+12%
|
Hitman 3 | 104
−53.8%
|
160
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.4%
|
180−190
+19.4%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−73.5%
|
229
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry 5 | 83
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−12%
|
200−210
+12%
|
Hitman 3 | 92
−55.4%
|
143
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−60.3%
|
194
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−51.5%
|
200
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Far Cry New Dawn | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Far Cry 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−19.3%
|
240−250
+19.3%
|
Hitman 3 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−97.4%
|
154
+97.4%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−72.4%
|
150
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−24.9%
|
216
+24.9%
|
Metro Exodus | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Far Cry 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−68%
|
42
+68%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的18% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的16% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 52%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 20项测试 中领先 (28%)
- RTX 3080 Ti Mobile 在 50项测试 中领先 (69%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.59 | 50.84 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 25 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 38.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 Super Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。