GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 RTX 3080
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的79%超过了RTX 2070 Super Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 93 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.19 |
電源效率 | 21.93 | 14.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104B | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 8704 |
核心频率 | 1140 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 465.1 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 320 | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−40.8%
| 169
+40.8%
|
1440p | 76
−67.1%
| 127
+67.1%
|
4K | 39
−121%
| 86
+121%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.14 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−29.8%
|
130−140
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−119%
|
138
+119%
|
Far Cry 5 | 146
+27%
|
110−120
−27%
|
Far Cry New Dawn | 162
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
Hitman 3 | 105
−10.5%
|
116
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.1%
|
240−250
+56.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−10.1%
|
131
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−98.4%
|
248
+98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−73.1%
|
130−140
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−35.2%
|
96
+35.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−14.9%
|
110−120
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−113%
|
134
+113%
|
Far Cry 5 | 119
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−42%
|
150−160
+42%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
Hitman 3 | 104
−13.5%
|
118
+13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.1%
|
240−250
+56.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−147%
|
326
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−82.9%
|
130−140
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−90.4%
|
238
+90.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−114%
|
130−140
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Far Cry 5 | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
Hitman 3 | 92
−19.6%
|
110
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−50.4%
|
182
+50.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−117%
|
287
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−71.3%
|
149
+71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−21.3%
|
131
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
Far Cry New Dawn | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Far Cry 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.9%
|
270−280
+30.9%
|
Hitman 3 | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−93.6%
|
151
+93.6%
|
Metro Exodus | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−152%
|
219
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−34.2%
|
247
+34.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Far Cry New Dawn | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−29.5%
|
220−230
+29.5%
|
Metro Exodus | 67
−112%
|
142
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−94.9%
|
115
+94.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Far Cry 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−116%
|
100−110
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−116%
|
54
+116%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−121%
|
95
+121%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的41% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的67% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的121% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 27%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 258%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 3080 在 67项测试 中领先 (93%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.49 | 65.39 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 320 瓦特 |
RTX 2070 Super Mobile 的耗电量降低了178.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 79.2%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 Super Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Mobile和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。