GeForce RTX 2060 与 RTX 2000 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation Mobile以微小的 8% 优于RTX 2060。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 111 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.39 | 没有数据 |
電源效率 | 15.75 | 23.66 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU106 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 3072 |
核心频率 | 1365 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 201.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和RTX 2000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−0.8%
| 120−130
+0.8%
|
1440p | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.93 | 没有数据 |
1440p | 4.53 | 没有数据 |
4K | 7.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Battlefield 5 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 205
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Hitman 3 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 254
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Battlefield 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Hitman 3 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
Metro Exodus | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−6.6%
|
260−270
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Hitman 3 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 236
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
这就是 RTX 2060 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的6% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 36.72 | 39.65 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了39.1%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2060 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而RTX 2000 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和RTX 2000 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。