GeForce MX350 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 RTX A1000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000 Mobile的表现比GeForce MX350高出了215%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 515 | 228 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2020(4年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX350和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2048 |
核心频率 | 1354 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 29.98 | 72.96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和RTX A1000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
−158%
| 67
+158%
|
1440p | 27
+0%
| 27
+0%
|
4K | 26
−208%
| 80−85
+208%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−285%
|
50
+285%
|
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Far Cry 5 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Far Cry New Dawn | 35
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Hitman 3 | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Metro Exodus | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−450%
|
33
+450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Far Cry 5 | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Far Cry New Dawn | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Hitman 3 | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Metro Exodus | 28
−182%
|
75−80
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−154%
|
60−65
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−248%
|
87
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Far Cry 5 | 15
−253%
|
50−55
+253%
|
Forza Horizon 4 | 19
−621%
|
130−140
+621%
|
Hitman 3 | 17
−171%
|
45−50
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−440%
|
100−110
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−300%
|
76
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−169%
|
43
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−333%
|
26
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−205%
|
60−65
+205%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
130−140
+404%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Metro Exodus | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
这就是 GeForce MX350 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A1000 Mobile 的158% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,RTX A1000 Mobile 的208% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 19%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A1000 Mobile的速度要快 1250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX350 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A1000 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 7.27 | 22.91 |
新颖性 | 20 2月 2020 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 95 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了280%.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的综合绩效得分高出 215.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A1000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce MX350和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。