GeForce MX350 与 GTX 460M

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX350 和 GeForce GTX 460M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
6.28
+131%

根据我们的综合基准结果,MX350的表现比GTX 460M高出了131%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GTX 460M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位551762
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率24.804.30
架构Pascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
代号GP107GF106
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(5年 前)3 9月 2010(14年 前)

詳細規格

GeForce MX350和GeForce GTX 460M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GTX 460M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640192
核心频率747 MHz675 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million1,170 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗20 Watt50 Watt
纹理填充率29.9821.60
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.5184 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX350和GeForce GTX 460M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

GeForce MX350和GeForce GTX 460M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节1536 兆字节
内存总线宽度64 Bit192 Bit
内存频率1752 MHz1250 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s60.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX350和GeForce GTX 460M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GTX 460M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX350和GeForce GTX 460M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API with Feature Level 12.1
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

合成基準效能

这些是GeForce MX350和GeForce GTX 460M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX350 6.28
+131%
GTX 460M 2.72

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2805
+131%
GTX 460M 1214

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+280%
GTX 460M 1623

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+219%
GTX 460M 1370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13522
+228%
GTX 460M 4119

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GTX 460M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p65−70
+117%
30
−117%
Full HD26
−46.2%
38
+46.2%
1440p27
+170%
10−12
−170%
4K26
+160%
10−12
−160%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+343%
7−8
−343%
Counter-Strike 2 66
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 16
+167%
6−7
−167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+243%
7−8
−243%
Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Counter-Strike 2 50
+525%
8−9
−525%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 27
+350%
6−7
−350%
Fortnite 82
+413%
16−18
−413%
Forza Horizon 4 37
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 5 25
+317%
6−7
−317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 129
+174%
45−50
−174%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 30
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike 2 24
+200%
8−9
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+118%
55−60
−118%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 83
+186%
27−30
−186%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Fortnite 43
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 16
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 35
+338%
8−9
−338%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+200%
9−10
−200%
Valorant 116
+147%
45−50
−147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Dota 2 76
+162%
27−30
−162%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 19
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+136%
21−24
−136%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
Valorant 75−80
+175%
27−30
−175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 35−40
+133%
14−16
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

这就是 GeForce MX350 和 GTX 460M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX350 的117% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 460M 的46% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的170% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的160% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX350的速度要快 725%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 460M的速度要快 20%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 54项测试 中领先 (95%)
  • GTX 460M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 2项测试 (4%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.28 2.72
新颖性 10 2月 2020 3 9月 2010
最大存储容量 2 千兆字节 1536 兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 50 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 130.9%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M。

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社區評分

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3.5 1667 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 460M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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