GeForce MX350 与 GT 750M SLI

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX350 和 GeForce GT 750M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.24
+5.4%

根据我们的综合基准结果,MX350以微小的 5% 优于GT 750M SLI。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位546566
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.18没有数据
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号GP107N14P-GT
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(5年 前)1 4月 2013(11年 前)

詳細規格

GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640768
核心频率747 MHz967 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million1300 Million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗20 Watt没有数据
纹理填充率29.98没有数据
带浮点的性能1.199 TFLOPS没有数据
ROPs16没有数据
TMUs32没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3, GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2x 2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit2x 128 Bit
内存频率1752 MHz2000 - 5000 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s没有数据
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1+

合成基準效能

这些是GeForce MX350和GeForce GT 750M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX350 7.24
+5.4%
GT 750M SLI 6.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+33.1%
GT 750M SLI 4634

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+18%
GT 750M SLI 3703

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
+5.3%
GT 750M SLI 23491

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GT 750M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
−96.3%
53
+96.3%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 32
+60%
20−22
−60%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 4
−250%
14−16
+250%
Dota 2 51
+113%
24−27
−113%
Far Cry 5 50
+61.3%
30−35
−61.3%
Fortnite 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 25
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 17
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+51.8%
55−60
−51.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 21
−14.3%
24−27
+14.3%
World of Tanks 120
−35.8%
163
+35.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 76
+217%
24−27
−217%
Far Cry 5 40
+29%
30−35
−29%
Forza Horizon 4 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 50−55
+6%
50−55
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 GeForce MX350 和 GT 750M SLI 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GT 750M SLI 的96% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的8% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX350的速度要快 217%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 750M SLI的速度要快 367%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 38项测试 中领先 (60%)
  • GT 750M SLI 在 10项测试 中领先 (16%)
  • 在 15项测试 (24%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.24 6.87
新颖性 10 2月 2020 1 4月 2013
工艺过程 14 nm 28 nm

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 5.4%、年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce MX350 和 GeForce GT 750M SLI 之间无法宣布明显的赢家。

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社區評分

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3.5 1655 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 16 票

以1到5分的等级为GeForce GT 750M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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