GeForce MX350 与 FirePro D500
绩效总分
我们比较了 GeForce MX350 和 FirePro D500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,D500 比 MX350 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和FirePro D500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 532 | 422 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.17 | 2.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | GP107 | Tahiti |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 18 1月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce MX350和FirePro D500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和FirePro D500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1536 |
核心频率 | 747 MHz | 725 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 4,313 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 274 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 69.60 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和FirePro D500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 279 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和FirePro D500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 243.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和FirePro D500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和FirePro D500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和FirePro D500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和FirePro D500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
1440p | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Metro Exodus | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Hitman 3 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
这就是 GeForce MX350 和 FirePro D500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,FirePro D500 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,FirePro D500 的48% 速度更快
- 在 4K 中,FirePro D500 的35% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 7.27 | 10.83 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 18 1月 2014 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 274 瓦特 |
GeForce MX350 的年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1270%.
另一方面,FirePro D500 的综合绩效得分高出 49%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
我们推荐使用 FirePro D500,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而FirePro D500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX350和FirePro D500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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