GeForce MX330 与 T400

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX330 和 T400,包括规格和性能数据。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,25 Watt
6.30

根据我们的综合基准结果,T400 比 GeForce MX330 高出相当大的 49%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和T400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位574464
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号N17S-LP / N17S-G3TU117
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期20 2月 2020(4年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX330和T400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和T400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1531 MHz没有数据
Boost模式下的频率1594 MHz1425 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗25 Watt (12 - 25 Watt TGP)30 Watt
纹理填充率38.2634.20
带浮点的性能1.224 gflops1.094 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和T400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和T400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率7000 MHz10 千兆字节/s
内存通过量48.06 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX330和T400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs3x mini-DisplayPort

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和T400技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX330和T400支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX330和T400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.30
T400 9.41
+49.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX330 2431
T400 3632
+49.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX330 10886
T400 16960
+55.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX330 10022
T400 15828
+57.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX330 9906
T400 16856
+70.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和T400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
−30.4%
30−35
+30.4%
4K23
−30.4%
30−35
+30.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Assassin's Creed Valhalla 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 27
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Hitman 3 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Horizon Zero Dawn 118
−44.1%
170−180
+44.1%
Metro Exodus 27
−48.1%
40−45
+48.1%
Red Dead Redemption 2 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Watch Dogs: Legion 80
−37.5%
110−120
+37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry New Dawn 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Hitman 3 15
−40%
21−24
+40%
Horizon Zero Dawn 106
−41.5%
150−160
+41.5%
Metro Exodus 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Red Dead Redemption 2 20
−35%
27−30
+35%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−35%
27−30
+35%
Watch Dogs: Legion 75
−46.7%
110−120
+46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Hitman 3 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−47.1%
75−80
+47.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 20−22
−35%
27−30
+35%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

这就是 GeForce MX330 和 T400 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T400 的30% 速度更快
  • 在 4K 中,T400 的30% 速度更快

利弊总结


业绩评级 6.30 9.41
新颖性 20 2月 2020 6 5月 2021
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 25 瓦特 30 瓦特

GeForce MX330 的耗电量降低了20%.

另一方面,T400 的综合绩效得分高出 49.4%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T400,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而T400是为台式计算机设计的。


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