GeForce MX330 与 Radeon RX 6900 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce MX330 和 Radeon RX 6900 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6900 XT的表现比MX330高出了1002%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 574 | 21 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 29.85 |
電源效率 | 43.55 | 16.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP108 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 1531 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 26,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 720.0 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Radeon RX 6900 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−786%
| 195
+786%
|
1440p | 10−12
−1150%
| 125
+1150%
|
4K | 23
−243%
| 79
+243%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.12 |
1440p | 没有数据 | 7.99 |
4K | 没有数据 | 12.65 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−516%
|
117
+516%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1778%
|
169
+1778%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1133%
|
220−230
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−982%
|
110−120
+982%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Far Cry New Dawn | 27
−530%
|
170−180
+530%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−480%
|
230−240
+480%
|
Hitman 3 | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−114%
|
250−260
+114%
|
Metro Exodus | 27
−474%
|
150−160
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−369%
|
120−130
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1232%
|
290−300
+1232%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−1168%
|
279
+1168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1675%
|
142
+1675%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1133%
|
220−230
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Far Cry New Dawn | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−480%
|
230−240
+480%
|
Hitman 3 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−139%
|
250−260
+139%
|
Metro Exodus | 21
−638%
|
150−160
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−510%
|
120−130
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1232%
|
290−300
+1232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1300%
|
98
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Far Cry 5 | 12
−875%
|
110−120
+875%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1450%
|
248
+1450%
|
Hitman 3 | 13
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1669%
|
283
+1669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1232%
|
290−300
+1232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−137%
|
121
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−1256%
|
120−130
+1256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1275%
|
160−170
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1500%
|
224
+1500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−498%
|
230−240
+498%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1229%
|
220−230
+1229%
|
Metro Exodus | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
这就是 GeForce MX330 和 RX 6900 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的786% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的1150% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 XT 的243% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6900 XT的速度要快 10900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 6900 XT 无一例外地超过了 GeForce MX330。
利弊总结
业绩评级 | 6.30 | 69.45 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 300 瓦特 |
GeForce MX330 的耗电量降低了2900%.
另一方面,RX 6900 XT 的综合绩效得分高出 1002.4%、年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6900 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6900 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX330和Radeon RX 6900 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。