GeForce MX150 与 Quadro K3100M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX150 和 Quadro K3100M,包括规格和性能数据。

GeForce MX150
2017
4 千兆字节 GDDR5,25 Watt
5.90
+0.7%

根据我们的综合基准结果,GeForce MX150以最小的 1% 优于K3100M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和Quadro K3100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位564569
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.25
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号N17S-G1N15E-Q1-A2
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期16 5月 2017(7年 前)23 7月 2013(11年 前)
发布时的价格没有数据$1,999

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce MX150和Quadro K3100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和Quadro K3100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384768
核心频率1468 MHz706 MHz
Boost模式下的频率1532 MHz没有数据
晶体管数1,800 million3,540 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
纹理填充率24.9145.18
带浮点的性能1,127 gflops1,084 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX150和Quadro K3100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX150和Quadro K3100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率6008 MHz3200 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s102.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX150和Quadro K3100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX150和Quadro K3100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce MX150和Quadro K3100M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是GeForce MX150和Quadro K3100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.90
+0.7%
K3100M 5.86

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX150 2276
+0.7%
K3100M 2261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX150 10992
K3100M 15120
+37.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX150 4494
+25.5%
K3100M 3581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX150 3488
+24.7%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 19132
+4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX150 9547
+57.1%
K3100M 6078

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX150 8206
+142%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX150 9799
+138%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GeForce MX150 42
+16.4%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
K3100M 2
+340%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
K3100M 2.2
+340%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和Quadro K3100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
−33.3%
36
+33.3%
1440p26
+8.3%
24−27
−8.3%
4K18
−5.6%
19
+5.6%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 80
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+178%
35−40
−178%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
+80%
20−22
−80%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 71
+86.8%
35−40
−86.8%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+178%
35−40
−178%
Metro Exodus 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 14
−171%
35−40
+171%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
−125%
35−40
+125%
Shadow of the Tomb Raider 16
−25%
20−22
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GeForce MX150 和 K3100M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,K3100M 的33% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX150 的8% 速度更快
  • 在 4K 中,K3100M 的6% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX150的速度要快 178%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K3100M的速度要快 171%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX150 在 27项测试 中领先 (39%)
  • K3100M 在 8项测试 中领先 (11%)
  • 在 35项测试 (50%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.90 5.86
新颖性 16 5月 2017 23 7月 2013
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 25 瓦特 75 瓦特

GeForce MX150 的综合绩效得分高出 0.7%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX150 和 Quadro K3100M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce MX150是为笔记本电脑设计的,而Quadro K3100M是为移动工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

与同类 GPU 的比较

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以1到5分的等级为GeForce MX150评分:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 122 票

以1到5分的等级为Quadro K3100M评分:

  • 1
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