GeForce MX130 与 Quadro K3000M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce MX130 和 Quadro K3000M,包括规格和性能数据。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.70
+10.8%

根据我们的综合基准结果,MX130以适度的 11% 优于K3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和Quadro K3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位653689
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据1.84
電源效率10.903.94
架构Maxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
代号GM108GK104
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期17 11月 2017(7年 前)1 6月 2012(12年 前)
发布时的价格没有数据$155

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce MX130和Quadro K3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和Quadro K3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384576
核心频率1122 MHz654 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz没有数据
晶体管数没有数据3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗30 Watt75 Watt
纹理填充率29.8131.39
带浮点的性能0.9539 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs832
TMUs2448

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX130和Quadro K3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX130和Quadro K3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1253 MHz700 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s89.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX130和Quadro K3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX130和Quadro K3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX130和Quadro K3000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce MX130和Quadro K3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX130 4.70
+10.8%
K3000M 4.24

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1825
+10.9%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
+18.5%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX130 11968
+0.6%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX130 6544
+56%
K3000M 4195

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和Quadro K3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p35−40
+6.1%
33
−6.1%
Full HD17
−94.1%
33
+94.1%

每格成本,美元

1080p没有数据4.70

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Fortnite 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
World of Tanks 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 28
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−270%
35−40
+270%
Valorant 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 GeForce MX130 和 K3000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX130 的6% 速度更快
  • 在 1080p 中,K3000M 的94% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX130的速度要快 115%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K3000M的速度要快 270%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 40项测试 中领先 (67%)
  • K3000M 在 7项测试 中领先 (12%)
  • 在 13项测试 (22%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.70 4.24
新颖性 17 11月 2017 1 6月 2012
(TDP)能源消耗 30 瓦特 75 瓦特

GeForce MX130 的综合绩效得分高出 10.8%、年龄优势为 5 岁、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 GeForce MX130,因为它在性能测试中击败了 Quadro K3000M。

应当记住,GeForce MX130是为笔记本电脑设计的,而Quadro K3000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce MX130
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社區評分

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3.6 2305 票

以1到5分的等级为GeForce MX130评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 票

以1到5分的等级为Quadro K3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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