GeForce MX130 与 GTX 675M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX130 和 GeForce GTX 675M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.76

根据我们的综合基准结果,GTX 675M以微小的 5% 优于MX130。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和GeForce GTX 675M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位644631
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.893.43
架构Maxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GM108GF114
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)

详细规格

GeForce MX130和GeForce GTX 675M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和GeForce GTX 675M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1122 MHz620 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz没有数据
晶体管数没有数据1,950 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗30 Watt100 Watt
纹理填充率29.8139.68
带浮点的性能0.9539 TFLOPS0.9523 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX130和GeForce GTX 675M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
总线没有数据PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

GeForce MX130和GeForce GTX 675M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256bit
内存频率1253 MHz1500 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s96.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX130和GeForce GTX 675M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX130和GeForce GTX 675M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce MX130和GeForce GTX 675M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce MX130和GeForce GTX 675M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX130 4.76
GTX 675M 5.00
+5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1832
GTX 675M 1927
+5.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
GTX 675M 3218
+11.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX130 11968
GTX 675M 14756
+23.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX130 2345
+0.6%
GTX 675M 2331

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX130 13610
GTX 675M 18056
+32.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX130 6520
+2.5%
GTX 675M 6362

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GeForce MX130 28
GTX 675M 35
+24.4%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和GeForce GTX 675M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p45−50
−6.7%
48
+6.7%
Full HD18
−167%
48
+167%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 13
−146%
30−35
+146%
Shadow of the Tomb Raider 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−157%
18−20
+157%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

这就是 GeForce MX130 和 GTX 675M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 675M 的7% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 675M 的167% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX130的速度要快 44%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 675M的速度要快 157%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GTX 675M 在 33项测试 中领先 (49%)
  • 在 33项测试 (49%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.76 5.00
新颖性 17 11月 2017 22 3月 2012
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 100 瓦特

GeForce MX130 的年龄优势为 5 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.

另一方面,GTX 675M 的综合绩效得分高出 5%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX130 和 GeForce GTX 675M 之间无法宣布明显的赢家。


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