GeForce MX110 与 Radeon RX 5600 OEM
绩效总分
我们比较了 GeForce MX110 和 Radeon RX 5600 OEM,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600 OEM的表现比MX110高出了746%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 705 | 175 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.57 | 14.50 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM108S | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 11月 2017(6年 前) | 21 1月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 2048 |
核心频率 | 978 MHz | 1130 MHz |
Boost模式下的频率 | 1006 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 1,020 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 16.10 | 199.7 |
带浮点的性能 | 0.5151 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和Radeon RX 5600 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 17
−724%
| 140−150
+724%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−713%
|
65−70
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry 5 | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Metro Exodus | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry 5 | 8
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Metro Exodus | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry 5 | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−726%
|
190−200
+726%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
这就是 GeForce MX110 和 RX 5600 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600 OEM 的724% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.72 | 31.46 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 21 1月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 150 瓦特 |
GeForce MX110 的耗电量降低了400%.
另一方面,RX 5600 OEM 的综合绩效得分高出 745.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5600 OEM,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX110。
应当记住,GeForce MX110是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 5600 OEM是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX110和Radeon RX 5600 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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