GeForce MX110 与 HD Graphics 2500

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX110 和 HD Graphics 2500,包括规格和性能数据。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.71
+438%

根据我们的综合基准结果,MX110的表现比HD Graphics 2500高出了438%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和HD Graphics 2500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7101175
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.48没有数据
架构Maxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
代号GM108SIvy Bridge GT1
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期17 11月 2017(7年 前)1 4月 2012(12年 前)

详细规格

GeForce MX110和HD Graphics 2500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和HD Graphics 2500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25648
核心频率978 MHz650 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz1150 MHz
晶体管数1,020 million392 million
工艺过程28 nm22 nm
(TDP)能源消耗30 Wattunknown
纹理填充率16.106.900
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs81
TMUs166

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和HD Graphics 2500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
宽度没有数据IGP
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和HD Graphics 2500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1253 MHz使用系统的
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX110和HD Graphics 2500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和HD Graphics 2500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX110和HD Graphics 2500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
着色器6.7 (5.1)5.0
OpenGL4.64.0
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.80
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce MX110和HD Graphics 2500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.71
+438%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX110 2121
+505%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+373%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX110 1714
+439%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
+333%
HD Graphics 2500 2605

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和HD Graphics 2500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
+143%
7
−143%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 13 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

这就是 GeForce MX110 和 HD Graphics 2500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的143% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX110的速度要快 1050%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 2500的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX110 在 34项测试 中领先 (97%)
  • HD Graphics 2500 在 1次测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 3.71 0.69
新颖性 17 11月 2017 1 4月 2012
工艺过程 28 nm 22 nm

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 437.7%、年龄优势为 5 岁.

另一方面,HD Graphics 2500 的27.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 2500。

应当记住,GeForce MX110是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 2500是为台式计算机设计的。


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