GeForce GTX 980M 与 RTX 3060 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 980M 和 GeForce RTX 3060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以令人印象深刻的71%超过了GTX 980M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 176 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
電源效率 | 13.18 | 28.11 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3840 |
核心频率 | 1038 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 80 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 171.0 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980M和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
−67.6%
| 290−300
+67.6%
|
Full HD | 72
−37.5%
| 99
+37.5%
|
1440p | 36
−83.3%
| 66
+83.3%
|
4K | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−270%
|
174
+270%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−179%
|
131
+179%
|
Battlefield 5 | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Far Cry 5 | 58
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Fortnite | 178
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Valorant | 130−140
−40.1%
|
190−200
+40.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Battlefield 5 | 68
−107%
|
141
+107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−19.1%
|
270−280
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Dota 2 | 100−110
−24.8%
|
131
+24.8%
|
Far Cry 5 | 53
−100%
|
106
+100%
|
Fortnite | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Grand Theft Auto V | 60
−102%
|
121
+102%
|
Metro Exodus | 31
−161%
|
81
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−133%
|
142
+133%
|
Valorant | 130−140
−38%
|
189
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−115%
|
131
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Dota 2 | 100−110
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Far Cry 5 | 50
−102%
|
101
+102%
|
Forza Horizon 4 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−147%
|
120−130
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−136%
|
78
+136%
|
Valorant | 130−140
−25.5%
|
172
+25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−122%
|
140−150
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−75.7%
|
304
+75.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−131%
|
104
+131%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 34
−147%
|
84
+147%
|
Forza Horizon 4 | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
−78%
|
73
+78%
|
Metro Exodus | 12
−158%
|
31
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55
+150%
|
Valorant | 100−110
−81.2%
|
180−190
+81.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−174%
|
63
+174%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−112%
|
35−40
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
这就是 GTX 980M 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 Mobile 的68% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的83% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980M的速度要快 27%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 270%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3060 Mobile 在 66项测试 中领先 (99%)
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