GeForce GTX 980 (移动) 与 Quadro P2000 (移动)

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Quadro P2000 (移动),包括规格和性能数据。

GTX 980 (移动)
2015
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
21.55
+34.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 (移动) 的 34% 大大超过了P2000 (移动)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位251330
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估18.88没有数据
電源效率7.4614.80
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP106
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期21 9月 2015(9年 前)15 2月 2019(5年 前)
发布时的价格$395.82 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20481152
核心频率1064 MHz1291 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1291 MHz
晶体管数5,200 million4,400 million
工艺过程28 nm16 nm
(TDP)能源消耗100-200 Watt75 Watt
纹理填充率136.292.95
带浮点的性能4.358 TFLOPS2.974 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12872

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节3.75 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1502 MHz
内存通过量224 千兆字节/s96.13 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
BatteryBoost+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro P2000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 (移动)和Quadro P2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 (移动) 21.55
+34.4%
P2000 (移动) 16.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 (移动) 17201
+105%
P2000 (移动) 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 (移动) 39702
+20.4%
P2000 (移动) 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 (移动) 13047
+90.6%
P2000 (移动) 6847

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 76705
+76.1%
P2000 (移动) 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 347481
P2000 (移动) 350317
+0.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (移动) 107
+78.9%
P2000 (移动) 60

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (移动) 49
P2000 (移动) 104
+111%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (移动) 6
P2000 (移动) 67
+993%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (移动) 54
P2000 (移动) 70
+31%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (移动) 35
P2000 (移动) 65
+87.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (移动) 31
+34.3%
P2000 (移动) 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (移动) 59
+93.8%
P2000 (移动) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (移动) 7
+33.3%
P2000 (移动) 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (移动) 59
+93.8%
P2000 (移动) 31

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 980 (移动) 107
+79.2%
P2000 (移动) 60

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (移动) 54
P2000 (移动) 70
+31%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (移动) 49
P2000 (移动) 104
+111%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (移动) 6
P2000 (移动) 67
+993%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (移动) 35
P2000 (移动) 65
+87.1%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (移动) 31
+34.3%
P2000 (移动) 23

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (移动) 7.2
+33.3%
P2000 (移动) 5.4

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Quadro P2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD95
+35.7%
70−75
−35.7%
4K48
+37.1%
35−40
−37.1%

每格成本,美元

1080p4.17没有数据
4K8.25没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 4 130−140
+41.1%
95−100
−41.1%
Hitman 3 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+40%
75−80
−40%
Metro Exodus 75−80
+40%
55−60
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 4 130−140
+41.1%
95−100
−41.1%
Hitman 3 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+40%
75−80
−40%
Metro Exodus 75−80
+40%
55−60
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+37.8%
90−95
−37.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 130−140
+41.1%
95−100
−41.1%
Hitman 3 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+40%
75−80
−40%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+38.6%
70−75
−38.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry New Dawn 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 120−130
+38.9%
90−95
−38.9%
Hitman 3 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+40%
30−33
−40%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+37%
27−30
−37%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Metro Exodus 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

这就是 GTX 980 (移动) 和 P2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的36% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的37% 速度更快

利弊总结


业绩评级 21.55 16.03
新颖性 21 9月 2015 15 2月 2019
最大存储容量 4 千兆字节 3.75 千兆字节
工艺过程 28 nm 16 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 75 瓦特

GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 34.4%、最大 VRAM 容量比 6.7 高 #%.

另一方面,P2000 (移动) 的年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P2000 (移动)。

应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P2000 (移动)是为移动工作站设计的。


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