GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon 610M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比610M高出了1264%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 119 | 797 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
電源效率 | 8.16 | 13.17 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | N16E-GXX SLI | Dragon Range |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 128 |
核心频率 | 1126 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 17.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 2 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 3500 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+954%
| 13
−954%
|
1440p | 800−850
+1211%
| 61
−1211%
|
4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14
−721%
|
Fortnite | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Valorant | 210−220
+380%
|
45−50
−380%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+433%
|
50−55
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Far Cry 5 | 110−120
+785%
|
13
−785%
|
Fortnite | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+669%
|
16
−669%
|
Metro Exodus | 85−90
+856%
|
9
−856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+843%
|
14
−843%
|
Valorant | 210−220
+380%
|
45−50
−380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Far Cry 5 | 110−120
+858%
|
12
−858%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Valorant | 210−220
+380%
|
45−50
−380%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1150%
|
20−22
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Valorant | 240−250
+308%
|
61
−308%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 220−230
+1486%
|
14−16
−1486%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的954% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的1211% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 7200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 SLI (移动) 在 58项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。