GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Quadro RTX 5000 Max-Q

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro RTX 5000 Max-Q,包括规格和性能数据。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.42
+12.8%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)以适度的 13% 优于RTX 5000 Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位109146
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
代号N16E-GXX SLIN19E-Q5 MAX-Q
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期22 9月 2015(8年 前)27 5月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40963072
核心频率1126 MHz600 - 930 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1350 - 1455 MHz
晶体管数10400 Million13,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗330 Watt80 - 90 Watt
纹理填充率没有数据259.2
带浮点的性能没有数据8.294 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节16 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率3500 MHz14000 MHz
内存通过量没有数据448.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持++

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro RTX 5000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro RTX 5000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.42
+12.8%
RTX 5000 Max-Q 34.94

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
RTX 5000 Max-Q 53221
+11.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+25.3%
RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+28.6%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+140%
RTX 5000 Max-Q 64768

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Quadro RTX 5000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD137
+24.5%
110
−24.5%
1440p70−75
+9.4%
64
−9.4%
4K67
+55.8%
43
−55.8%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−4.9%
86
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Battlefield 5 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−29.5%
101
+29.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Far Cry 5 80−85
+7.7%
75−80
−7.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+7.9%
85−90
−7.9%
Forza Horizon 4 190−200
+5%
180−190
−5%
Hitman 3 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+7.3%
150−160
−7.3%
Metro Exodus 120−130
−16.1%
144
+16.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−6.6%
97
+6.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+11%
120−130
−11%
Watch Dogs: Legion 120−130
−47.7%
189
+47.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Battlefield 5 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−19.2%
93
+19.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Far Cry 5 80−85
+7.7%
75−80
−7.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+7.9%
85−90
−7.9%
Forza Horizon 4 190−200
+5%
180−190
−5%
Hitman 3 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+7.3%
150−160
−7.3%
Metro Exodus 120−130
−15.3%
143
+15.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
+16.7%
78
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+11%
120−130
−11%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+87.7%
70−75
−87.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−42.2%
182
+42.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+46.4%
56
−46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+16.4%
67
−16.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Far Cry 5 80−85
+7.7%
75−80
−7.7%
Forza Horizon 4 190−200
+5%
180−190
−5%
Hitman 3 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+50%
108
−50%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+11%
120−130
−11%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−12.2%
83
+12.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+151%
51
−151%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+7.1%
85
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.3%
48
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 4 210−220
+7.4%
200−210
−7.4%
Hitman 3 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1.2%
83
−1.2%
Metro Exodus 70−75
−1.4%
73
+1.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Watch Dogs: Legion 190−200
+32.9%
143
−32.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1.5%
65
−1.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
+5.9%
170−180
−5.9%
Metro Exodus 45−50
−8.2%
53
+8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2%
50
−2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−8%
27
+8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21
+10.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
34
+0%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 5000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的25% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的9% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的56% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 151%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 48%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 SLI (移动) 在 55项测试 中领先 (76%)
  • RTX 5000 Max-Q 在 16项测试 中领先 (22%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 39.42 34.94
新颖性 22 9月 2015 27 5月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 80 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 12.8%.

另一方面,RTX 5000 Max-Q 的年龄优势为 3 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了312.5%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 Max-Q。

应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 5000 Max-Q是为移动工作站设计的。


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3.6 43 票

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