GeForce GTX 970M 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970M 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比GTX 970M高出了189%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.55 | 25.53 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 6144 |
核心频率 | 924 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 115 Watt |
纹理填充率 | 83.04 | 296.6 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−157%
| 350−400
+157%
|
Full HD | 56
−114%
| 120
+114%
|
1440p | 27
−178%
| 75
+178%
|
4K | 21
−110%
| 44
+110%
|
每格成本,美元
1080p | 45.73 | 没有数据 |
1440p | 94.85 | 没有数据 |
4K | 121.95 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−483%
|
134
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−190%
|
122
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Battlefield 5 | 52
−156%
|
130−140
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Far Cry 5 | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Far Cry New Dawn | 48
−113%
|
100−110
+113%
|
Forza Horizon 4 | 144
−36.8%
|
190−200
+36.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−255%
|
188
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Battlefield 5 | 44
−202%
|
130−140
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Far Cry 5 | 41
−115%
|
85−90
+115%
|
Far Cry New Dawn | 37
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 4 | 131
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−134%
|
96
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−344%
|
213
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−191%
|
227
+191%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−257%
|
75
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Far Cry 5 | 29
−203%
|
85−90
+203%
|
Forza Horizon 4 | 36
−336%
|
157
+336%
|
Hitman 3 | 27−30
−286%
|
108
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−104%
|
155
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−285%
|
185
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−308%
|
106
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−132%
|
95
+132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Far Cry New Dawn | 25
−152%
|
60−65
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−265%
|
62
+265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Far Cry 5 | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
Forza Horizon 4 | 80
−188%
|
230−240
+188%
|
Hitman 3 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Metro Exodus | 25
−260%
|
90
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−94.5%
|
177
+94.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
Far Cry New Dawn | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Hitman 3 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
Metro Exodus | 14
−429%
|
74
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−338%
|
70
+338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1350%
|
87
+1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
这就是 GTX 970M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3080 Mobile 的157% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的178% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的110% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 124%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 1350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 3080 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 14.82 | 42.78 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 188.7%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。
如果您仍然对在GeForce GTX 970M和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。