GeForce GTX 970 与 8800 GTS 512
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce 8800 GTS 512 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比8800 GTS 512高出了1599%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 980 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.62 | 0.03 |
電源效率 | 11.68 | 0.75 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
代号 | GM204 | G92 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 11 12月 2007(16年 前) |
发布时的价格 | $329 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970 的 45300% 性价比高于 8800 GTS 512。
详细规格
GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 128 |
核心频率 | 1050 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 754 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 135 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 122.5 | 41.60 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 254 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 820 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 52.48 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce 8800 GTS 512的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
+1875%
| 4−5
−1875%
|
1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16 | 87.25 |
1440p | 6.71 | 174.50 |
4K | 8.23 | 174.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1725%
|
8−9
−1725%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Metro Exodus | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1725%
|
8−9
−1725%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1725%
|
8−9
−1725%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
这就是 GTX 970 和 8800 GTS 512 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的1875% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的2350% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的1900% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 24.97 | 1.47 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 11 12月 2007 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 瓦特 | 135 瓦特 |
GTX 970 的综合绩效得分高出 1598.6%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、132.1%更先进的光刻工艺.
另一方面,8800 GTS 512 的耗电量降低了9.6%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8800 GTS 512。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和GeForce 8800 GTS 512之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。