GeForce GTX 965M SLI 与 Radeon 520
绩效总分
我们对 GeForce GTX 965M SLI 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 965M SLI的表现比Radeon 520高出了748%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 303 | 848 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
代号 | 没有数据 | Oland |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2015(9年 前) | 21 3月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 320 |
核心频率 | 924 MHz | 1030 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 1,040 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 20.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 659.2 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 16 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | 没有数据 | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12.0 |
着色器 | 没有数据 | 5.0 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M SLI和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M SLI 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
+363%
| 16
−363%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+845%
|
10−12
−845%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
这就是 GTX 965M SLI 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 965M SLI 的363% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 965M SLI的速度要快 5600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,GTX 965M SLI 无一例外地超过了 Radeon 520。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。