GeForce GTX 965M SLI 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 965M SLI 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比GTX 965M SLI高出了193%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 32.30 |
電源效率 | 没有数据 | 14.02 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2015(9年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 924 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 348.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M SLI 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 73
−91.8%
| 140
+91.8%
|
1440p | 30−35
−213%
| 94
+213%
|
4K | 21−24
−233%
| 70
+233%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.99 |
1440p | 没有数据 | 7.44 |
4K | 没有数据 | 9.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
194
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Far Cry 5 | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−262%
|
170
+262%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−142%
|
266
+142%
|
Hitman 3 | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−250%
|
301
+250%
|
Metro Exodus | 55−60
−144%
|
144
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−160%
|
122
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−247%
|
198
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−167%
|
227
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−264%
|
142
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Battlefield 5 | 55−60
−219%
|
182
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−243%
|
120
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−135%
|
258
+135%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−229%
|
283
+229%
|
Metro Exodus | 55−60
−144%
|
144
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−295%
|
225
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−148%
|
211
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−20.9%
|
133
+20.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−88.4%
|
162
+88.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−232%
|
189
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−151%
|
118
+151%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Far Cry 5 | 20−22
−250%
|
70
+250%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−165%
|
249
+165%
|
Hitman 3 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
Metro Exodus | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−327%
|
141
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−103%
|
211
+103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Hitman 3 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−47.2%
|
131
+47.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
这就是 GTX 965M SLI 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的213% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 965M SLI的速度要快 13%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 933%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2080 Super 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 17.34 | 50.72 |
新颖性 | 5 1月 2015 | 23 7月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 192.5%、年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 965M SLI。
应当记住,GeForce GTX 965M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 965M SLI和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。