GeForce GTX 965M SLI 与 GT 1030
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 965M SLI 和 GeForce GT 1030,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 965M SLI的表现比GT 1030高出了169%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 315 | 572 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 33 |
成本效益评估 | 没有数据 | 2.31 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | N17P-G1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2015(9年 前) | 17 5月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $79 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 384 |
核心频率 | 924 MHz | 1228 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1670 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 30 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 35.23 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.127 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x4 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 6000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M SLI 和GeForce GT 1030的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+176%
| 25
−176%
|
1440p | 55−60
+162%
| 21
−162%
|
4K | 24−27
+167%
| 9
−167%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Battlefield 5 | 55−60
+159%
|
22
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.3%
|
93
−18.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−76.7%
|
152
+76.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Battlefield 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31%
|
84
−31%
|
Hitman 3 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−43%
|
123
+43%
|
Metro Exodus | 55−60
+195%
|
20
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+457%
|
7
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+588%
|
16
−588%
|
Hitman 3 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+353%
|
19
−353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+256%
|
16
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1317%
|
6
−1317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Metro Exodus | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+117%
|
48
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Hitman 3 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+424%
|
16−18
−424%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
这就是 GTX 965M SLI 和 GT 1030 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 965M SLI 的176% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 965M SLI 的162% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 965M SLI 的167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 965M SLI的速度要快 1317%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 1030的速度要快 77%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 965M SLI 在 68项测试 中领先 (96%)
- GT 1030 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 17.19 | 6.38 |
新颖性 | 5 1月 2015 | 17 5月 2017 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
GTX 965M SLI 的综合绩效得分高出 169.4%.
另一方面,GT 1030 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 965M SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
应当记住,GeForce GTX 965M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 1030是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 965M SLI和GeForce GT 1030之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。