GeForce GTX 960M 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960M 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M的表现比GTX 960M高出了184%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 485 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.10 | 21.61 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM107 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1024 |
核心频率 | 1096 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 5,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 47.04 | 181.8 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−184%
| 270−280
+184%
|
Full HD | 34
−109%
| 71
+109%
|
1440p | 14
−78.6%
| 25
+78.6%
|
4K | 13
−169%
| 35−40
+169%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Battlefield 5 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 28
−100%
|
55−60
+100%
|
Far Cry New Dawn | 31
−106%
|
60−65
+106%
|
Forza Horizon 4 | 84
−71.4%
|
140−150
+71.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Metro Exodus | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Battlefield 5 | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Far Cry New Dawn | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
Forza Horizon 4 | 71
−103%
|
140−150
+103%
|
Hitman 3 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Metro Exodus | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−248%
|
101
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−391%
|
50−55
+391%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
Forza Horizon 4 | 25
−476%
|
140−150
+476%
|
Hitman 3 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−250%
|
49
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
Far Cry New Dawn | 15
−147%
|
35−40
+147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
Forza Horizon 4 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Metro Exodus | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Hitman 3 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Metro Exodus | 8
−250%
|
27−30
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−160%
|
24−27
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
这就是 GTX 960M 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6550M 的184% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6550M 的109% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的79% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的169% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 38%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6550M 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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