GeForce GTX 950M 与 RTX A500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 950M 和 RTX A500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A500的表现比GTX 950M高出了162%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和RTX A500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 563 | 312 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.13 | 20.09 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM107 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 10 11月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 950M和RTX A500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和RTX A500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2048 |
核心频率 | 914 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 44.96 | 113.3 |
带浮点的性能 | 1.439 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950M和RTX A500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950M和RTX A500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1000 or 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 32 or 80 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950M和RTX A500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和RTX A500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950M和RTX A500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950M和RTX A500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和RTX A500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−159%
| 75−80
+159%
|
1440p | 21
−162%
| 55−60
+162%
|
4K | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Battlefield 5 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry New Dawn | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
这就是 GTX 950M 和 RTX A500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A500 的159% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A500 的162% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A500 的150% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 6.70 | 17.57 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 10 11月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX A500 的综合绩效得分高出 162.2%、年龄优势为 6 岁、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 RTX A500,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950M。
应当记住,GeForce GTX 950M是为笔记本电脑设计的,而RTX A500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 950M和RTX A500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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