GeForce GTX 950M 与 MX450

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 950M 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 950M
2015
4 千兆字节 DDR3 or GDDR5,75 Watt
6.69

根据我们的综合基准结果,MX450 比 GTX 950M 高出相当大的 45%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位574467
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率6.1326.76
架构Maxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
代号GM107N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期13 3月 2015(9年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細規格

GeForce GTX 950M和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640896
核心频率914 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1124 MHz1575 MHz
晶体管数1,870 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率44.96100.8
带浮点的性能1.439 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 950M和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 950M和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3 or GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1000 or 2500 MHz10000 MHz
内存通过量32 or 80 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 950M和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 950M和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 950M和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 950M 6.69
GeForce MX450 9.73
+45.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 950M 2578
GeForce MX450 3748
+45.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 950M 4367
GeForce MX450 8250
+88.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 950M 15710
GeForce MX450 22831
+45.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 950M 3200
GeForce MX450 4725
+47.7%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 950M 21356
GeForce MX450 27570
+29.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 950M 9741
GeForce MX450 28928
+197%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 950M 198867
GeForce MX450 335125
+68.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 950M 6837
GeForce MX450 27697
+305%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
GeForce MX450 1900
+95.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 950M 9777
GeForce MX450 29969
+207%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 950M 42
GeForce MX450 57
+35.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD30
+0%
30
+0%
1440p21
+16.7%
18
−16.7%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
32
+146%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Battlefield 5 31
−58.1%
49
+58.1%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Far Cry 5 23
−47.8%
34
+47.8%
Fortnite 65
+6.6%
61
−6.6%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−127%
34
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Valorant 70−75
−27.1%
85−90
+27.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Battlefield 5 26
−46.2%
38
+46.2%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−34.6%
140−150
+34.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
13
+0%
Dota 2 73
−20.5%
88
+20.5%
Far Cry 5 21
−38.1%
29
+38.1%
Fortnite 24
−62.5%
39
+62.5%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Grand Theft Auto V 20
−90%
38
+90%
Metro Exodus 5
−100%
10
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−73.7%
33
+73.7%
Valorant 70−75
−27.1%
85−90
+27.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−50%
30
+50%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Dota 2 67
−20.9%
81
+20.9%
Far Cry 5 19
−42.1%
27
+42.1%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 14−16
−46.7%
22
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−81.8%
20
+81.8%
Valorant 70−75
−27.1%
85−90
+27.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−13.6%
25
+13.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Grand Theft Auto V 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Valorant 70−75
−43.7%
100−110
+43.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−100%
22
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12
−66.7%
20
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Forza Horizon 5 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%
Valorant 30−35
−50%
45−50
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Far Cry 5 6
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

这就是 GTX 950M 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 加入 1080p。
  • 在 1440p 中,GTX 950M 的17% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的67% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950M的速度要快 63%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX450的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 950M 在 3项测试 中领先 (4%)
  • GeForce MX450 在 63项测试 中领先 (94%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.69 9.73
新颖性 13 3月 2015 1 8月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 25 瓦特

GTX 950M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 45.4%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950M。

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NVIDIA GeForce GTX 950M
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社區評分

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3.5 1143 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 950M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1341 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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