GeForce GTX 950 与 Radeon R7 370
绩效总分
我们对 GeForce GTX 950 和 Radeon R7 370 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 950以适度的 18% 优于R7 370。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和Radeon R7 370架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 371 | 404 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.49 | 6.43 |
電源效率 | 11.09 | 7.67 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | GM206 | Trinidad |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 18 6月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $159 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 950 的 32% 性价比高于 R7 370。
详细规格
GeForce GTX 950和Radeon R7 370的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和Radeon R7 370性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 1024 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 975 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 2,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 62.40 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 1.997 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950和Radeon R7 370与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 202 mm | 152 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950和Radeon R7 370上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 975 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 179.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950和Radeon R7 370上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
Eyefinity显示器数 | 没有数据 | 6 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort输入输出接口支持 | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和Radeon R7 370技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
DDMA音频 | 没有数据 | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950和Radeon R7 370支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950和Radeon R7 370基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和Radeon R7 370的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
1440p | 60−65
+13.2%
| 53
−13.2%
|
4K | 22
+15.8%
| 19
−15.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
这就是 GTX 950 和 R7 370 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 950 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 950 的13% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 950 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 950的速度要快 44%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R7 370的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950 在 70项测试 中领先 (97%)
- R7 370 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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