GeForce GTX 950 与 RTX A2000
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 950 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000的表现比GTX 950高出了155%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 379 | 145 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.52 | 89.63 |
電源效率 | 10.66 | 34.96 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM206 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $159 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A2000 的 952% 性价比高于 GTX 950。
詳細規格
GeForce GTX 950和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3328 |
核心频率 | 1024 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 12,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 124.8 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 950和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 202 mm | 167 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 950和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 950和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 950和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 950和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
−91.8%
| 94
+91.8%
|
1440p | 16−18
−181%
| 45
+181%
|
4K | 23
−26.1%
| 29
+26.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.24
+47.2%
| 4.78
−47.2%
|
1440p | 9.94
+0.4%
| 9.98
−0.4%
|
4K | 6.91
+124%
| 15.48
−124%
|
- 在 GTX 950 的每格成本較 1080p 低 47% 。
- GTX 950 和 RTX A2000 在 1440p 中的每格成本幾乎相等
- 在 GTX 950 的每格成本較 4K 低 124% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−196%
|
166
+196%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Metro Exodus | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
Valorant | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Dota 2 | 25
−416%
|
129
+416%
|
Far Cry 5 | 50−55
−167%
|
136
+167%
|
Fortnite | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Grand Theft Auto V | 37
−249%
|
129
+249%
|
Metro Exodus | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−90.1%
|
190−200
+90.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−215%
|
120−130
+215%
|
Valorant | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
World of Tanks | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Dota 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry 5 | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−90.1%
|
190−200
+90.1%
|
Valorant | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Dota 2 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
World of Tanks | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Metro Exodus | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Valorant | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Dota 2 | 28
−100%
|
56
+100%
|
Grand Theft Auto V | 28
−100%
|
56
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
56
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Fortnite | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Valorant | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
这就是 GTX 950 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 的181% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000的速度要快 416%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,RTX A2000 无一例外地超过了 GTX 950。
優缺點摘要
业绩评级 | 13.42 | 34.24 |
新颖性 | 20 8月 2015 | 10 8月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX A2000 的综合绩效得分高出 155.1%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了28.6%.
我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
应当记住,GeForce GTX 950是为台式计算机设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 950和RTX A2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。