GeForce GTX 880M 与 Radeon Pro 5500 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 880M 和 Radeon Pro 5500 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500 XT的表现比GTX 880M高出了119%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 454 | 254 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.57 | 11.89 |
架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GK104 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 4 8月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1536 |
核心频率 | 954 MHz | 1187 MHz |
Boost模式下的频率 | 993 MHz | 1757 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 6,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 127.1 | 168.7 |
带浮点的性能 | 3.05 TFLOPS | 5.398 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
标准的存储器容量 | GDDR5 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
eDP 1.2信号支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
LVDS信号支持 | Up to 1920x1200 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP内容保护 | + | - |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | + | - |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M 和Radeon Pro 5500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−115%
| 290−300
+115%
|
Full HD | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
4K | 23
−117%
| 50−55
+117%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Metro Exodus | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Metro Exodus | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
这就是 GTX 880M 和 Pro 5500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Pro 5500 XT 的115% 速度更快
- 在 1080p 中,Pro 5500 XT 的114% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500 XT 的117% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 9.91 | 21.66 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 4 8月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 瓦特 | 125 瓦特 |
GTX 880M 的耗电量降低了2.5%.
另一方面,Pro 5500 XT 的综合绩效得分高出 118.6%、年龄优势为 6 岁、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5500 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M。
应当记住,GeForce GTX 880M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5500 XT是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 880M和Radeon Pro 5500 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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